Fluid Simulation:栅格Boltzmann流体模拟 WC Yang 2020-06-24 Computer Graphics / Fluid simulation 相对于基于N-S流体方程的模拟方法,栅格Boltzmann流体模拟方法(Lattice Boltzmann Method,简称LBM)是一种截然不同的流体模拟算法,表面上看起来跟Navier-Stokes没什么太大的关联,但依旧能够实现非常逼真的流体动画(特别是细粒度流体)。LBM容易理解,实现起来也不难。 阅读全文 Computer Graphics Fluid simulation